присвоїти

1. Зробити щось своєю власністю, взяти собі, заволодіти чимось, що належить іншій особі або не належить особисто тобі.

2. Привласнити собі якісь якості, права, звання, титул, ідеї тощо, які не є законно набуті або природно притаманні.

3. У мовознавстві та ономастиці — дати комусь, чомусь ім’я, назву, найменування; називати.

Приклади вживання слова

присвоїти

Приклад 1:
Потреба у зведенні типів виникає, наприклад, у разі, коли функція повер- тає покажчик на тип void, який слід присвоїти змінній конкретного типу для подальших операцій з нею: float * w= (float *) malloc(25 * sizeof(float)); Явне зведення типу є джерелом можливих помилок, оскільки вся відпові- дальність за його результат покладається на програміста. Операцію явного зве- дення типів слід використовувати обережно, лише якщо іншого способу здо- буття коректного результату немає.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Приклад 2:
Перед зовнішнім циклом для обчислення суми слід обнулити змінну S, в якій будуть накопичуватись доданки, а перед зовнішнім циклом для обчислення добутку змінній p слід присвоїти значення 1. Оскільки при обчислюванні добутку беруть участь лише цілі числа, то, щоб при діленні не втрати- ти дробову частину, слід перетворити чисельник до дійсного типу; для цього можна дописати крапку до числа 3: (k+3.)/k.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Приклад 3:
Отже, вираз умови продовження виконання циклу матиме вигляд: abs(x)999 Якщо для розв’язання поставленого завдання застосовувати цикл while, то ще до початку циклу слід знати перше значення змінної х, яка буде вводи- тись згодом у циклі, або присвоїти x будь-яке нетрицифрове значення до циклу, наприклад, 0, щоб можна було увійти до циклу. Текст програми з циклом while: int main() int x=0, k=0, s=0; while(abs(x)999) // Допоки число х не є трицифрове, cout <> x; k++; // збільшується кількість уведених чисел і, if (x>=–4 && x<11) // якщо х належить до проміжку [–4, 11), s += x; // додається його значення до суми. — Невідомий автор, "132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech"