1. Процес накладання текстури на поверхню тривимірної моделі в комп’ютерній графіці для імітації матеріалу, рельєфу або візуальних властивостей об’єкта.
2. Техніка створення або нанесення певної текстури (фактури) на реальний матеріал у мистецтві, дизайні, виробництві.