натискання

1. Дія за значенням натискати 1, 2, 3; натиск.

2. спец. Те саме, що натиск 2.

Приклади вживання слова

натискання

Приклад 1:
Ідентифікатори всіх команд меню визначаються властивістю Items, яка має доступ до кожної команди меню PopupMenu (Допоміжне меню) Контекстне меню для форми чи для іншого компонента, котре зазвичай з’являється у вигляді окремого вікна після натискання правої кнопки миші. Саме для цього кожен компонент має властивість PopupMenu, в якій можна задати посилання на пов’язане з ним меню Edit (Однорядковий редактор) Відображення, введення та виведення лише одного рядка тексту; цей рядок зберігається у властивості Text.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva”

Приклад 2:
Властивість Alignment визначає спосіб вирівнювання тексту Memo (Багаторядковий текстовий редактор) Багаторядкове текстове вікно для відображення, введення чи виведення тексту та значень даних програми; текст зберігається у властивості Lines Button (Кнопка) Прямокутна кнопка, натискання якої ініціює задані дії у програмі; надпис на кнопці задається властивістю Caption CheckBox (Індикатор з прапорцем) Квадратний індикатор дозволяє користувачу вмикати/вимикати опції програми, оскільки компонент передбачає два стани: “ввімкнено” і “вимкнено” (властивість State) RadioButton (Радіокнопка) Кругла кнопка з двома станами і текстом опису, який специфікує її призначення. Радіокнопки – на- бір взаємовиключних варіантів вибору: лише одна кнопка може бути обрана на даний момент часу (позначається внутрішнім чорним кружечком), а з попередньо обраної кнопки вибір автоматично знімається.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva”

Приклад 3:
Властивості компонентів (назва, колір, розмір тощо) задаються на сто- рінці Properties, а події ( натискання клавіш миші чи її рух, натискання клавіш клавіатури, вибір пункту меню тощо) − на сторінці Events у вікні Object Inspector (рис.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva”

Приклад 4:
Також оголошено функ- цію Button1Click – програмний відгук на подію натискання кнопки Button1. Розділи private та public заповнюються за потреби автором програми.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva”

Приклад 5:
Після натискання певної кнопки відповідне константне значення повертається функ- цією як результат виконання; HelpCtx визначає екран контекстної довідки, що буде з’являтися за натис- кання клавіші . Якщо така довідка не планується, слід задати значення 0.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva”