квадрант

1. Математичний та геометричний термін для позначення однієї з чотирьох частин (секторів), на які площину ділять дві взаємно перпендикулярні осі (наприклад, осі координат). Координатна площина має чотири квадранти, які нумеруються проти годинникової стрілки, починаючи від верхнього правого сектора.

2. Історичний астрономічний та геодезичний інструмент у формі чверті кола з поділками, призначений для вимірювання вертикальних кутів (наприклад, висоти світил над горизонтом).

3. У переносному значенні — будь-який предмет, ділянка чи сектор, що має форму чверті кола або круга.

4. У сучасній техніці та інформатиці — одна з чотирьох частин (полів) діаграми, графіка чи екрана, розділеного двома перпендикулярними лініями.

Приклади вживання

Приклад 1:
Він побудував великий настінний квадрант з радіусом дуги 7,5 м, що дозволяв вимірювати положення Сонця і планет з точністю до 2′. Результати своєї астрономічної діяльності Аль-Біруні виклав у творах : «Індія», « Книга тлумачення основних засад астрономії », « Канон Масуда » ( Астрономічні таблиці та зоряний каталог).
— Невідомий автор, “033 Golovko Mv Kriachko Ip Astronomiia Tech”

Приклад 2:
Робочий вигляд форми і схема алгоритму: Розділ 4 110 Текст програми : void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) float x, y, a, b, c; x = StrToFloat(Edit1->Text); int k, n = StrToInt(Edit2->Text); Memo1->Clear(); Memo1->Lines->Add(“Результати:”); switch (n) case 1: a=-3.7; b=5.6; c=exp(cos(x)); break; case 2: a=0.81; b=-2.4; c=tan(fabs(b*x)); break; case 3: a=2.5; b=0.6; c=1/tan(fabs(b*x)); break; default: Memo1->Clear(); ShowMessage(“Введіть номер 1, 2 чи 3”); return; if(x=a && x=b) y=pow(cos(a+b),2)+sin(x*x); k=3; Memo1->Lines->Add(IntToStr(n)+”-й варіант: y=” + FloatToStr(y)+” умова №”+IntToStr(k)); b = 5.6 c = xcose 1 2 3 b = –2.4 b = 0.6 x ( ) 22 sincos xbay ++= k = 3 Так Ні y, k Кінець c = tg bx c = ctg bx a = –3.7 a = 0.81 a = 2.5 n x, n Початок КінецьІнакшеПрограмування базових алгоритмів 111 Приклад 4.21 Визначити для трьох варіантів координат точок ((0; –2.7), (–2.43; –2.2), (0.13; 0.74)) координатну чверть ( квадрант), в якому вони розта- шовані.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Приклад 3:
Робочий вигляд форми при виконанні проекту і схема алгори- тму: Так Ні Вибір k k x=0 y=–2.7 x=–2.43 y=–2.2 x=0.13 y=0.74 0 Інакше 1 2 Так IV квадрант x<0 и y>0 “Точка на осі” Початок Ні Ні Кінець x>0 і y>0 x<0 і y>0 x<0 і y<0 x>0 і y<0 “Зробіть вибір” I квадрант II квадрант III квадрант Так Так Ні Розділ 4 112 Вибір варіантів координат точок організуємо за допомогою компонента ListBox, який міститься на закладці Standard і має позначення . Основні властивості компонента ListBox: 9 Name – ім’я компонента у програмі; 9 Items – список можливих значень списку; 9 ItemIndex – номер обраного елемента списку.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Частина мови: іменник (однина) |