генерування

Процес створення, вироблення або продукування чогось, зокрема даних, ідей, енергії, сигналів тощо.

У техніці та інформатиці — автоматичне формування певних об’єктів, структур або послідовностей (наприклад, коду, тексту, зображень, електричних імпульсів) за заданими алгоритмами і правилами.

Приклади вживання

Приклад 1:
Ініціативність – генерування ідей ( висунення ідей, пропозицій), творчий прояв активності, енергійність, підприємливість.
— Котляревський Іван, “Енеїда”

Приклад 2:
Модель Дженнекса та Олфмана (МЗ/ОП/ОН модель) [11].1) генерування знань – індивідуальним або орФ ганізаційним навчанням; 2) формалізацію знань – розробку принципів, правил та процедур; 3) збереження знань – визначення певного типу носіїв для збереження, які допускають розподіл знань; 4) дифузію знань – розподіл знань в межах організації та в обмеженому варіанті поза нею; 5) координацію та контроль знань – забезпечення того, що організаційне знання є точним та постійним. Схожої думки щодо визначення менеджменту знань (Wissenmanagement) дотримується К.Норт [14], який включає в це поняття такі складові, як забезпечення знаннями; застосуФ вання знань; передача знань; засвоєння знань.
— Котляревський Іван, “Енеїда”

Приклад 3:
Розділ 3 Елементи мови С++ …………………………………………………63 3.1 Історія С++………………………………………………………………63 3.2 Алфавіт мови С++ ……………………………………………………65 3.3 Типи даних………………………………………………………………66 3.4 Константи………………………………………………………………..71 3.5 Правила записування арифметичних виразів……………..72 3.5.1 Операнди і вирази ………………………………………………72 3.5.2 Арифметичні операції…………………………………………73 4 3.5.3 Оператори присвоювання…………………………………..75 3.5.4 Зведення типів …………………………………………………..76 3.5.5 Математичні функції…………………………………………..78 3.6 Поширені функції перетворювання числових типів даних у С++ Builder…………………………………………79 3.7 Функції С++ генерування випадкових чисел ……………..81 Трофименко О.Г. Розділ 4 Програмування базових алгоритмів ……………………83 4.1 Види базових алгоритмів………………………………………….83 4.2 Програмування лінійних алгоритмів …………………………84 4.3 Програмування розґалужених алгоритмів …………………91 4.3.1 Розґалужені алгоритми ……………………………………….91 4.3.2 Оператор безумовного переходу goto ………………….91 4.3.3 Операції відношення та логічні операції………………91 4.3.4 Пріоритет логічних операцій……………………………….95 4.3.5 Пріоритети операцій і порядок обчислень……………95 4.3.6 Умовний оператор if …………………………………………..96 4.3.7 Тернарна умовна операція ?
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Частина мови: іменник (однина) |