Інтерактивна комп’ютерна програма або електронний пристрій, призначені для розваги, навчання чи тренування, в яких користувач керує віртуальними об’єктами або процесами, що відображаються на екрані.
Конкретний екземпляр такої програми як об’єкт використання (“запустити нову відеогру”, “збирати колекцію відеоігор”).