зірочка

1. Зменшувально-пестлива форма від слова “зірка”: невелика зірка, а також графічне зображення зірки у вигляді п’яти- або шестипроменевої фігури (*), що використовується як друкарський знак для позначення приміток, пропуску або як символ у різних галузях.

2. Розмовна назва знака астериска (*) на клавіатурі або в тексті.

3. Переносно: про людину, яка досягла успіху, популярності, слави, зокрема молоду акторку, співачку тощо (зазвичай у множині: “зірки та зірочки”).

4. Назва різних предметів, що мають форму зірочки (наприклад, морська зірочка, паперова зірочка, зірочка як елемент ордену чи нагороди).

Приклади:

Приклад 1:
У нього «оксамитні», як каже Стьопа, вуха, біла зірочка на пукатім лобі й вираз поважності та лагідності в славній мордочці. Мурза приятелює з ним, але через те, що Байда раз у раз спить і не вміє чемно поводитись у покоях, то вони бачаться тільки на кухні за їжею.
— Винниченко Володимир, “Записки кирпатого Мефістофеля”

Приклад 2:
I знову у тім пошарпанім серці воскрес образ дорогої тихої дівчини і мріяв вабливими барвами… «Де вона тепер, моя зірочка ясна, моя запашна квіточка? — маячили перед Корецьким думки.
— Невідомий автор, “103 Obloha Bushi Bohdan Khmelnytskyi”

Приклад 3:
У першому рядку має бути лише одна “зірочка”, у другому – дві, у третьому – три і т. д. Тобто рядок з номером і має складатися з і “зірочок”, тому внут- рішній цикл виконуватиметься і разів. Текст програми : #include #include //———————————————————— int main(int argc, char* argv[]) int i, j, m; cout <> m; clrscr(); for(i=1; i<=m; i++) for(j=1; j<=i; j++) cout << "*"; cout << endl; getch(); return 0; Результат виконання програми : Ввести кількість рядків m: 5 Програмування базових алгоритмів 137 Умова? — Невідомий автор, "132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech"