1. Надавати поверхні певної текстури, створювати рельєф, шорсткість або візерунок для досягнення певного візуального або тактильного ефекту.
2. У комп’ютерній графіці та дизайні: накладати на тривимірну модель або двомірне зображення растрову текстуру (зображення поверхні) для імітації матеріалу (дерева, металу, тканини тощо).