прототип

1. Первинний, оригінальний зразок, модель, на основі якої створюються, виробляються або будуються інші подібні об’єкти, вироби, споруди.

2. Особа або предмет, що послужили оригіналом, реальною основою для художнього образу, персонажа літературного твору, кінофільму тощо.

3. В техніці та програмуванні: діючий зразок, попередня модель пристрою або програми, створена для випробування концепції, демонстрації принципів роботи або збирання відгуків перед запуском у серійне виробництво чи фінальну розробку.

4. В лінгвістиці: найбільш типовий, яскравий представник певної категорії або класу, що вважається еталоном для порівняння.

Приклади вживання

Приклад 1:
Цей ритуал дістався вавилонцям у спадок від шумерів, чиї царі на новорічне свято задля забезпечення родючості землі й жіночої утроби вступали в шлюб із жрицею храму богині Інанни (шумерський прототип вавилонської богині кохання Іштар). В архаїчний період історії Месопотамії населення пов’язувало цей ритуал зі здатністю вождя виконувати свої прямі функції — якщо вождь втрачав чоловічу силу, його вбивали, бо вважали нездатним впливати на природу.
— Невідомий автор, “003 %91%92%8E%90 %9F %91%92%80%90%8E%84%80%82%8D%9C%8E%83%8E %91%95%8E%84%93 %8E.%8F. %8A%E0%A8%A6%A0%Ad %A2%E1%Ec%Aa%A8%A9 %8A%A8 %A2 %8B%A8%A1 %A4%Ec, 2002. 592 %E1. Isbn 966 06 0245 6”

Приклад 2:
Нещодавно китайські вчені дешифрували знайдений 1920 р. в одній із печер Дуньхуана нотний запис на дерев’яній дощечці, переклали його на сучасні ноти й потім виконали на традиційному китайському музичному інструменті піпа (прототип лютні). Ця мелодія датується III ст.
— Невідомий автор, “003 %91%92%8E%90 %9F %91%92%80%90%8E%84%80%82%8D%9C%8E%83%8E %91%95%8E%84%93 %8E.%8F. %8A%E0%A8%A6%A0%Ad %A2%E1%Ec%Aa%A8%A9 %8A%A8 %A2 %8B%A8%A1 %A4%Ec, 2002. 592 %E1. Isbn 966 06 0245 6”

Приклад 3:
Шаблони цієї функції автоматично відображаються у вікні з про- грамним кодом, а її прототип автоматично заноситься до відповідного заголов- ного файла. Наприклад, для події OnClick компонента Button1, розміщеного на формі Form1, шаблон відповідної функції в Unit1.cpp матиме вигляд: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) a її заголовок в Unit1.h: void __fastcall Button1Click(TObject *Sender); Багато властивостей і методів є притаманні більшості компонентів, при- міром: ім’я, розміри, доступність, видимість тощо.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Частина мови: іменник (однина) |