1. (у програмуванні) такий, що має ідентичну структуру даних або властивості з іншим об’єктом, тобто є еквівалентним за вмістом або значенням, але не обов’язково є тим самим екземпляром у пам’яті.
2. (у технічних та комп’ютерних науках) властивий двом або більше об’єктам, які можуть бути взаємозамінними або відображати одне й те ж саме за певними критеріями порівняння їхніх характеристик або станів.