об’єкт-предок

1. У програмуванні та об’єктно-орієнтованому програмуванні — клас (тип даних), від якого безпосередньо успадковуються властивості та методи іншого класу (об’єкта-нащадка); батьківський клас.

2. У моделюванні та системному аналізі — основний, більш загальний об’єкт (сутність, компонент), що знаходиться вище в ієрархії та чиї характеристики успадковуються підлеглими (похідними) об’єктами.

Приклади:

Відсутні