1. У давнину — гадання, передбачення майбутнього або спілкування з померлими шляхом викликання духів або огляду трупів.
2. У фентезійній літературі, рольових та відеоіграх — магічна практика або школа магії, що спеціалізується на оживленні мертвих тіл (створенні нежиті) та маніпулюванні темрявою і смертю.