консольний

1. Який стосується консолі (виступаючої зі стіни опори, балки, кронштейна) або є нею; призначений для кріплення у вигляді консолі.

2. Який стосується консолі як пульта керування або інформаційної панелі з приладами, органами керування тощо.

3. У комп’ютерній техніці: який стосується інтерфейсу командного рядка (консолі) для керування операційною системою або програмою; консольний режим, консольна програма.

4. У комп’ютерних іграх: який стосується спеціалізованої ігрової приставки (ігрової консолі), наприклад, консольна гра, консольна версія.

Приклади:

Приклад 1:
Вигляд форми під час роботи проекту: 2.2 Робота у консолі 2.2.1 Основні функції роботи у консольному режимі Консольний додаток – це програма, для якої пристроєм введення інфор- мації є клавіатура, а пристроєм виведення – монітор у символьному режимі. Консольний режим − це режим створювання програм користувача без ви- користання графічного інтерфейсу, а з відображенням лише символьної інфор- мації.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Приклад 2:
2.2.2 Послідовність створювання консольного програмного додатка Щоб створити в С++ Builder консольний програмний додаток, слід вико- нати такі дії. Спочатку в меню File слід обрати команду New… і на багаторяд- ковій панелі New Items діалогового вікна (див.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”

Приклад 3:
Вікно редактора коду Unit1.cpp Розпочинається консольний додаток директивою #pragma hdrstop, яка забороняє виконування попередньої компіляції долучених файлів. Після цієї директиви можна вставити директиви #include, які забезпечу- ють долучення потрібних заголовних файлів.
— Невідомий автор, “132 Trofimenko Og Prokop Iuv Shvaiko Ig Ta Inc Osnovi Programuva Tech”